技术员 发表于 2025-6-7 07:55:55

获取身上物品显示到格子里-996引擎

EquipShow获取身上物品显示到格子里面

--<EquipShow>
--<EquipShow|index=xx|showtips=xx|link=@脚本命令>

-- index                      物品位置(0-55)
-- showtips                   是否显示tips    0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)-- bgtype                     是否显示背景图    0=不显示 1=显示 -- scale                        缩放比例 -- link                         单击触发 @脚本命令-- dblink                     双击触发 @脚本命令
-- reload                       刷新面板=1 不刷新=0-- effectshow                   1=显示背包 2=显示内观 0=不显示默认值为1
-- **************************

//;EquipShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EquipShow|index=1|showtips=1|link=@脚本命令>;------------------------------------------------------------------------------------------
ItemShow按物品IDX显示到格子里面--<ItemShow>
--<ItemShow|itemid=xx|itemcount|showtips=xx|link=@脚本命令>
-- itemname                  装备名字,按装备名字显示
-- itemid                  物品id
-- itemcount               物品数量
-- color                     数量颜色
-- showtips                  是否显示tips
-- link                      单击触发 @脚本命令
-- dblink                  双击触发 @脚本命令
-- grey                      灰化显示
-- lock                      1/0 显示锁图标
-- **************************
//;ItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show= 0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link= @exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<ItemShow|x=48.0|y=37.0|width=70|height=70|itemid=20000|itemcount=99|showtips=1|bgtype=1|color=250>;------------------------------------------------------------------------------------------DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子里面

-- <DBItemShow>
-- <DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>

-- makeindex            唯一ID
-- showtips               是否显示tips
-- link                   单击触发 @脚本命令
-- dblink                   双击触发 @脚本命令
-- grey                   灰化显示
-- showstar               显示星级    1=显示 0=不显示
-- ************************** //;DBItemShow例子
[@main]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<DBItemShow|x=0|y=0|makeindex=22125|link=@跳转触发>

;-----------------------------------------------------

背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果

--双击触发link=@标签 其他参数一样
--<DLINKITEMS>
--<DLINKITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=16|row=4|x=240|y=15|link=@双击穿戴>


--<BAGITEMS>
--<BAGITEMS|condition=xx#xx,xx#xx,|select=1,2,3|count=xx|row=1|link=@脚本命令>

-- condition                           StdMode#Shape,StdMode#Shape --condition2,                         筛选对应装备道具表(第30列字段),多个用#号隔开例子:condition2=99#88表示筛选30列里填99或88的装备(DLINKITEMS不支持该功能)
-- select                            已经选择的道具唯一ID
-- count                           格子数量
-- row                                 显示行数
-- link                              单击触发 @脚本命令-- dblink                              双击触发 @脚本命令-selecttype                        选择类型    0=多选    1=单选
-- showstar                            星级显示    1=显示    0=不显示
-- conditionEx (注意大小写)            过滤星级    0=不过滤 1=过滤
-- conditionParam (注意大小写)         过滤星级等级
-- conditionOnOff(注意大小写)      显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示1=为大于设定条件值不显示
-- exclude                            勾选完物品唯一ID    不显示在当前同一组件内格式:exclude=<$str(s0)>
-- filter1                            排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
-- filter2                            排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
-- filter3                            只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔,支持ID和道具名同时用)--exbind                               为1时过滤绑定的--includequick                         为1时显示快捷栏道具 -- showtips                            是否显示tips      0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)--iwidth                               格子框宽
--iheight                              格子框高
-- **************************

//;BAGITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#ACT
#SAY
<BAGITEMS|id=3|condition=*|select=<$STR(S0)>|count=12|row=2|x=0|y=0|link=@选择物品2>

[@选择物品2]
#IF
#ACT
SendMsg 0 --【】--<$STR(S0)>
GOTO @MAIN

说明
变量S0 是返回被点选的物品的唯一ID 点选多个物品就会返回多个ID 用,号分割
跳转回显示界面 会出现勾选效果

;------------------------------------------------------

获取身上装备并显示到格子里

--<EQUIPITEMS>
--<EQUIPITEMS|positions=*|select=<$STR(S0)>|count=xx|row=1|link=@脚本命令>

-- positions                       装备位置
-- select                          已经选择的道具唯一ID
-- count                         格子数量
-- selecttype                      选择类型 0=多选 1=单选
-- showstar                        显示星级 1=显示 0=不显示
-- row                             显示行数-- iwidth                        元素宽-- iheight                         元素高-- iimg                            元素背景图
-- link                            脚本命令
-- <$STR(S0)>                      物品唯一ID写入变量-- showtips                        是否显示tips      0=不显示 1=显示(移动端生效,PC端无效)
-- **************************

//;EQUIPITEMS例子
[@MAIN]
#IF
#SAY
<Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<EQUIPITEMS|x=85.0|y=42.0|select=<$STR(S0)>|positions=*|count=4|row=1|link= @脚本命令>
[@脚本命令]
#IF
#ACT
SendMsg 0 --【】--<$STR(S0)>
GOTO @MAIN ;---------------------------------------------
MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)--<MKItemShow>   其他参数和DBItemShow一致--<MKItemShow|x=700|y=320|makeindex=2610456|count=100|showtips=1|bgtype=1|canmove=1|link=@tttt>-- link          双击触发和拖动到背包触发@脚本命令-- canmove       可拖动参数0不可拖动 1可拖动
;-------------------------------------------
英雄相关--<HEROEquipShow>参数等同 EquipShow--<HEROEQUIPITEMS> 参数等同 EQUIPITEMS--<HERODBItemShow> 参数等同 DBItemShow--<HEROBAGITEMS>参数等同 BAGITEMS宠物相关--<PETEQUIPSHOW> : 宠物装备图标 参数等同EquipShow注:面板参数必须与说明书大小写一致,否则无效

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